Žinių debesis

Nepertraukiamo judesio mašina: Kaip pasirinkti variklį internetinei parduotuvei

Pirmasis žingsnis kuriant internetinę parduotuvę yra variklio pasirinkimas (CMS, turinio valdymo sistema). Procesas yra sudėtingas, reikalauja kruopštaus požiūrio ir stiprių nervų. Šia tema jau buvo išleista daugybė informacijos, kurią perskaityti prireiks metų. Siekdamas palengvinti pradedančiųjų verslininkų gyvenimą, H&F išsiaiškino, kam ir kokie varikliai yra tinkami.

Padaryk tai pats

Jei esate labai toli nuo programavimo ir jums reikia internetinės parduotuvės, kur galite parduoti iš jūsų anūkų likusius keksiukus, tuomet „SaaS“ (programinė įranga kaip paslauga) paslauga yra jūsų pasirinkimas. Tiesą sakant, tai yra CMS nuoma su mėnesine įmoka. Rusijoje paslaugą teikia „uCoz“, „Amiro.CMS“, „WebAsyst“. Vienas populiariausių yra „InSales“. Jis specializuojasi SaaS, todėl gali pasiūlyti sudėtingesnes funkcijas. Registruodamiesi gausite prieigą prie modulinės svetainės dizainerio ir šablonų bibliotekos, taip pat vietos serveryje. Viskas, ko reikia, yra suprojektuoti svetainę ir jai priskirti domeną. Viena ar dvi dienos darbo - ir jūs turite paprastą, bet savo internetinę parduotuvę. Tas pats sprendimas jums bus pasiūlytas daugybėje mokymų „Kaip per mėnesį sukurti internetinę parduotuvę ir pradėti uždirbti 100 000 rublių“.

Modelio projektas

Jei turite plataus masto produkto plėtros strategijos viziją, CMS nuoma neveiks: platesnėms funkcijoms reikės didelių mėnesinių mokesčių, tuo tarpu jūs vis dar negalite nieko modifikuoti savo nuožiūra, nes negausite prieigos prie šaltinio kodo. Tokiu atveju turėtumėte atkreipti dėmesį į paruoštus dėžinius (mokamus) arba atviro kodo (nemokamus) variklius. Pavyzdžiui, „1C-Bitrix“, „NetCat“, UMI.CMS, „HostCMS“, „PHPShop“, „Simpla“, „VaMShop“ reikalauja mokesčio už savo gaminius. „Joomla“ su įdiegtu „VirtueMart“ papildiniu, „Drupal“ su „UberCart“ priedu, taip pat „OpenCart“, „PrestaShop“ (nors didžioji dalis modulių yra mokama), „osCommerce“, „Magento“ ir daugelis kitų bus nemokami.

Jie taip pat gali būti pristatomi kaip modulių rinkinys ir jiems nereikia specialių programavimo įgūdžių, tačiau jie taip pat turės įsigyti prieglobos paslaugų teikėjo paslaugas. Geriau atlikti paiešką atlikus jau parengtą techninę užduotį: kuo pagrindinės CMS funkcijos atitiks jūsų planus, tuo mažiau programuotojų reikės atlikti pakeitimus. Populiariose CMS yra mažiau klaidų kode ir platesnis modulių pasirinkimas, tačiau kuo senesnė sistema, tuo netobulesnis jos pagrindinis kodas.

Netipiškas projektas

Kad ir kaip gerai funkcionuotų žinomos CMS, ne trivialiai labai apkrautam projektui jų galimybių vis tiek nepakanka. Nuolatiniai jau netobulo kodo patobulinimai, papildymai ir pakeitimai pavers sistemą mastodonu, su kuriuo susidoroti gali tik įkūrėjai. Tokiu atveju arba sukuriama vidinė variklio kūrimo komanda nuo nulio, arba priimamas tam tikras privačios internetinės studijos kūrimas, su kuriuo sudaroma sutartis dėl svetainės sukūrimo. Pastarąjį variantą reikia vartoti atsargiai, nes internetinė studija gaus išimtinę teisę palaikyti CMS, trečiosios šalies programuotojas to tiesiog nesupras.

Praktiškai bet kuris laisvai samdomas specialistas pasiūlys jums savo CMS, tačiau tolesnė jūsų svetainės plėtra jau priklausys nuo šio specialisto gerovės ir arogancijos. Bet net jei jūs susiduriate su profesionalu, kuris nesiruošia jūsų apgauti, tai nereiškia, kad problemų nebus. Yra daugybė pavyzdžių, kai dėl ambicingų planų svetainių kūrimas buvo atidėtas daugelį metų. Kuo originalesnę svetainę norite sukurti, tuo daugiau laiko reikia jos sukūrimui. Tačiau originalus dizainas negarantuoja, kad jūsų verslas fotografuosis iškart.

Į ką turėtumėte atkreipti dėmesį:

Už užsakymo pateikimą be registracijos atsakingas modulis yra labiausiai žinomoje CMS. Išimtis gali būti nepalaikomi neatsinaujinantys varikliai, pavyzdžiui, „Shop-Script“ (nemokamas „WebAsyst“ variklis). Su juo, taip pat su atvirojo kodo varikliais „OpenCart“ ir „PrestaShop“ nerasite galimybės automatiškai apskaičiuoti nuolaidų. Tačiau jį turi kitos nemokamos platformos: osCommerce, Magento, UberCart, VirtueMart.

„1C-Bitrix“, „UberCart“, „VirtueMart“, „NetCat“, „TYPO3“, „Amiro.CMS“ turi gerai veikiančią svetainių paiešką. Jie taip pat gali iš karto prijungti tokią naudingą funkciją kaip vartotojo prieigos apribojimas. Pvz., Svetainėje gali būti laisvai samdoma reklaminių skelbimų sudarytoja, kuri negalės paveikti jokių skyrių, išskyrus katalogo turinio puslapius.

Taip pat gali būti naudinga vaizdinė redaktorė darbui su turiniu, galimybė sinchronizuoti su 1C, prekių filtras pagal charakteristikas, prekių rezervavimas, reklaminių kodų naudojimas ir el. Pašto platinimo modulis. Daugelis šių variantų jau įdiegti visuose populiariuose varikliuose. Bet kokiu atveju idealaus variklio nėra - kiekvienas turės jį modifikuoti pats.

Autorius: Daria Mutovkina

Nuotrauka: „Viaframe“

Žiūrėkite vaizdo įrašą: Automobilių dalys internetu - Eoltas - Pirkimas (Gruodis 2019).

Populiarios Temos

Kategorija Žinių debesis, Kitas Straipsnis

Kosmoso gamyba: Architektai - apie GTA V miestus, Tomo Clancy filmą „The Division“ ir kitus žaidimus
Žaidimai

Kosmoso gamyba: Architektai - apie GTA V miestus, Tomo Clancy filmą „The Division“ ir kitus žaidimus

Tekstas Sergejus babkinas Balandžio 22–24 d. Centriniuose architektų rūmuose vyks edukacinė programa „Synthesis“ apie architektūros sąveiką su technologijomis, šiuolaikiniu menu ir mokslu. Numatydami programą, mes pakvietėme jos kuratorių ir tris dalyvius į „Gyvenimo aplinkui“ redaktorius žaisti populiarių vaizdo žaidimų ir išsiaiškinti, kuo išgalvoti miestai skiriasi nuo realių miestų architektūros ir erdvės organizavimo prasme.
Skaityti Daugiau
„Tu negali pakeisti Lenino“: Kaip „Zigar“ komanda pavertė SSRS istoriją žaidimu
Žaidimai

„Tu negali pakeisti Lenino“: Kaip „Zigar“ komanda pavertė SSRS istoriją žaidimu

1917 m. Rusijos revoliucijų projektas baigėsi. Dabar Michailo Zygaro komanda, pasitelkusi „Yandex“ palaikymą, daugiausiai dėmesio skirs internetinio žaidimo apie SSRS plėtrai. Netrukus svetainėje pasirodys pirmasis „Istorijos žemėlapio“ epizodas. Gyvenimas aplink kalbėjosi su projekto vykdomaja direktore Karen Shahinyan ir išsiaiškino, ar autoriai nebijo kaltinimų iškraipydami sovietinę istoriją, su kokiais sunkumais susidūrė kūrėjai ir kodėl naujovė turėtų patraukti žaidėjus.
Skaityti Daugiau
15 svarbiausių 2016 m. Pirmojo pusmečio žaidimų
Žaidimai

15 svarbiausių 2016 m. Pirmojo pusmečio žaidimų

Liepos pradžioje „Gyvenimas aplink“ tradiciškai apibendrina tarpinius metų rezultatus ir išrenka svarbiausius ir įdomiausius žaidimus, kurie buvo išleisti per pastaruosius šešis mėnesius. Neužrašytas 4: „Vagio galinė platforma“: „PlayStation 4“ Paskutinis Natano Drake'o nuotykis yra ne tik apie lobių paiešką ir keliones, bet ir apie jį: apie jo praeitį, šeimą, charakterį, motyvaciją.
Skaityti Daugiau
5 pagrindiniai 2018 metų žaidimai
Žaidimai

5 pagrindiniai 2018 metų žaidimai

Gyvenimas aplink apibendrina 2018 metų rezultatus, kad būtų galima prisiminti ir užfiksuoti geriausias akimirkas, kurios mums nutiko per šiuos 12 mėnesių. Eduardas Golubevas dalijasi savo 5 žaidimų topu, kuris, turėdamas aiškią sąžinę, gali patarti kiekvienam, nusprendusiam su malonumu leisti laiką virtualiame pasaulyje. 2018-ieji yra sunkūs metai žaidimų pramonei.
Skaityti Daugiau